Na konferenci CESCG 2025, která se odehrála na Smolenickém zámku na Slovensku, ocenila odborná porota dva studenty magisterského programu Otevřená informatika (OI) z FEL ČVUT se specializací Počítačová grafika.
Matěj Sakmary na konferenci prezentoval článek nazvaný Resolution Matched Virtual Shadow Maps a následně získal ceny za nejlepší článek a nejlepší prezentaci. Tereza Hlavová se svým článkem Rendering Night Cities získala hned tři ceny: ceny za druhý nejlepší článek a druhou nejlepší prezentaci a současně zvítězila v kategorii nejlepšího studentského článku v sekci IEEE Women in Engineering.
Oba studující odborně vedl nově jmenovaný profesor Jiří Bittner z katedry počítačové grafiky a interakce, který se při výzkumu v oblasti počítačové grafiky věnuje zejména zobrazování rozsáhlých 3D scén a datovým strukturám pro metody sledování paprsků.
„Účast na konferenci CESCG otevírá studentům okno do světa vědy a výzkumu. Potkají studenty z jiných zemí, se kterými je spojuje zájem o nejnovější poznatky z oboru počítačové grafiky, mají prostor veřejně prezentovat svojí práci a diskutovat o ní. Studenti většinou z konference odjíždějí nadšení, plní motivace pro své další aktivity. Pokud navíc získají za svůj článek nebo prezentaci ocenění, jako se to podařilo Tereze a Matějovi v letošním roce, mohou být na to, jak reprezentovali svoji univerzitu, právem hrdí,” uvedl prof. Bittner.
Na konferenci CESCG 2025 to ale nebyli jediní reprezentanti FEL ČVUT. Svůj článek s názvem Wide Bounding Volume Hierarchies for Ray Tracing odprezentoval také Lukáš Cezner, další magisterský student OI se specializací Počítačová grafika.
![]()
Každoroční studentská konference Central European Seminar on Computer Graphics (CESCG) již téměř 30 let spojuje talentované studenty a studentky a představuje je vědecké komunitě. Konferenci společně organizují vědci z Technické univerzity Vídeň, Slovenské technické univerzity v Bratislavě a Univerzity Komenského v Bratislavě.
Gratulujeme oceněným i jejich vedoucímu!