X36APG | Aplikace počítačové grafiky | Rozsah výuky: | 2+2 | ||
---|---|---|---|---|---|
Přednášející (garant): | Jelínek I. | Typ předmětu: | Z | Zakončení: | Z,ZK |
Zodpovědná katedra: | 336 | Kreditů: | 5 | Semestr: | Z |
Anotace:
Cílem předmětu je podat přehled o moderních grafických aplikacích a v rámci semestrálních projektů se zaměřit na vybrané speciální nosné grafické aplikace. Mezi zpracovávaná témata grafických aplikací patří především: grafické bitmapové a vektorové editory, počítačová typografie, principy DTP a prepress, počítačová animace v 2D a v 3D, geografické systémy, inženýrská grafika, multimédia a autorské systémy, grafika na internetu, XML a jeho aplikace v grafice, výstavba hypertextových dokumentů, moderní grafické standardy, apod. Cílem semestrální práce je komplexní využití prostředků grafických aplikací pro vytvoření profesionálního grafického produktu.
Osnovy přednášek:
1. | Přehled aplikací počítačové grafiky, zpracování grafické informace | |
2. | Systémy DTP, prepress, principy přípravy dokumentu, Quark Xpress | |
3. | Textové editory, základy počítačové typografie, TeX, LaTeX | |
4. | Hypertextové dokumenty, HTML, Java | |
5. | SGML, XML a jeho využití a aplikace | |
6. | Grafické editory, vektorové, CorelDraw, grafické vektorové formáty | |
7. | Grafické editory, bitmapové, PhotoShop | |
8. | Principy počítačové animace | |
9. | Systémy pro animaci v 3D, 3Dstudio MAX | |
10. | Inženýrská grafika, AutoCAD | |
11. | Geografické informační systémy, GIS | |
12. | Multimediální systémy, autorské systémy, Director, Authorware | |
13. | Grafika na webu | |
14. | Moderní grafické standardy |
Osnovy cvičení:
1. | Organizace cvičení, nabídka semestrálních prací, prezentací, referátů | |
2. | Přidělování referátů a semestrálních prací | |
3. | LaTeX, počítačová typografie | |
4. | HTML, výstavba hypertextového dokumentu | |
5. | XML, grafické aplikace | |
6. | CorelDraw, vektorový editor | |
7. | PhotoShop, bitmapový editor | |
8. | Kontrola stavu semestrálních prací, zpracování videa | |
9. | 3DStudio MAX, počítačová animace | |
10. | AutoCAD, inženýrská grafika | |
11. | GIS, geografický systém | |
12. | Macromedia Director, multimédia | |
13. | Grafika na webu | |
14. | Odevzdávání semestrální úlohy, zápočet |
Literatura Č:
1. | Výuková pásma katedry počítačů | |
2. | Dokumentace firemních produktů | |
3. | Kadlec, Z.: 3Dstudio 4, Grada, 1998 |
Literatura A:
1. | Educational system of graphic applications on web | |
2. | Manuals of modern graphics application, to get from lecturer |
Požadavky:
Podmínkou zápočtu je odevzdání funkční semestrální úlohy a podmínkou zkoušky je prezentovaný referát
|
Předmět je zahrnut do těchto studijních plánů:
|
Stránka vytvořena 25. 2. 2002, semestry: Z/2001-2, Z/2002-3, L/2001-2, L/2002-3, připomínky k informační náplni zasílejte správci studijních plánů | Návrh a realizace: I. Halaška (K336), J. Novák (K336) |